Tout commence par une séquence cinématique, après laquelle vous devrez aller parler à Hugo.
Une fois à l’entrée du village, donnez la peluche à ce dernier ; il prendra la fuite par ruelle principale puis prendra l’allée à gauche, en contournant le grand balcon (imaginez que vous reveniez prendre la figurine numéro 2, c’est le même trajet, voir Image).
Une fois là bas, parlez à Hugo et entrez dans village abandonné par la porte qu’Hugo vient de vous ouvrir.
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